디지털 외형 디자인에 주목, 메타버스 시장 선점! (위) 는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 기본 개념, 메타버스와의 연결, 전 세계 보호 국가에 대해 알려줍니다. 지난주 디지털 외관 디자인에 주목하며 메타버스 시장을 선점했습니다! (가운데) 는 GUI와 실제 제품 간의 연결, GUI 그래픽 요구 사항, GUI 애니메이션, GUI 텍스트, 패턴 및 색상에 대해 설명합니다. 이번 호에서는 디지털 디자인 보호에 앞장서고 있는 대만의 출원 및 심사 현황을 소개합니다.
01 대만
대만, 중국에서는 GUI 및 디지털 디자인 보호가 세계 최전선에 있습니다. 2011년 특허법 개정과 2020년 심사지침 개정을 통해 대만의 메타버스에 메타버스를 표시하는 데 사용되는 하드웨어 장치이든, 메타버스에 디지털 디자인이든 상관없이 디자인을 출원할 수 있습니다. 산업 또는 수제 제품 외관은 대만에서 디자인 보호를 받을 수 있지만 다양한 용도와 분야에 적용해야 합니다.예를 들어 하드웨어 장치는 기사 디자인을 통해 보호되고 메타버스의 디지털 디자인은 이미지를 통해 보호됩니다. 디자인 보호.
02신청 및 심사
대만에서 메타버스 디자인 특허 분야는 크게 " 가상 공간", "가상 아이템" 및 "인간-컴퓨터 인터페이스 "의 세 가지 범주로 분류할 수 있습니다.
1. "가상공간"은 메타버스 개념의 가상공간의 모습을 말하며, 외관특허출원시 "인테리어디자인" 외관특허출원방법을 참고하시면 됩니다. 다음 예제 1 "가상 공간: 미국 특허 D947874".
미국 외관 특허 D947874 특허 다이어그램 | 미국 외관 특허 D947874 가상 공간 |
2. "가상 아이템"이란 NFT 또는 게임 개체(포켓몬 시리즈 비디오 게임, 슈퍼 마리오 시리즈 비디오 게임) 등을 포함하는 가상 세계의 아이템을 의미합니다. 이러한 개체에 대한 외관 특허를 출원할 때 "산업용 또는 기사에 대한 외관 특허를 신청하는 방법. 다음 예제 2 "가상 항목: US Appearance Patent D893616".
미국 외관 특허 D893616 가상 아이템 | 미국 외관 특허 D893616 특허 일러스트레이션 |
3. "인간-컴퓨터 상호작용 인터페이스"는 사용자와 메타버스 사이의 다리 역할을 하며 모든 작업은 이 인터페이스에서 수행되어야 합니다. 이러한 객체에 대한 외관 특허 출원 시 "그래픽 사용자"에 대한 출원 방법을 참조할 수 있습니다. 인터페이스(GUI)". 예를 들어, 예 3 "Human-Computer Interface: Hague International Registration 206003-065".
헤이그 국제 등록 206003-065 대화형 인터페이스 | 헤이그 국제 등록 206003-065 특허 다이어그램 |
정리하면 메타버스의 디지털 디자인을 보호대상으로 하여 출원을 하면 실제로 도면에서 기존 사례를 찾아 참고할 수 있다. 제품", "버스 인테리어" 또는 "지구본"과 같은 물리적 항목과 같은 범주에 속할 수 없습니다.
일반적으로 가상세계와 현실세계의 영향력이 커지고 그 경계가 점점 모호해지고 있다. 현실 세계도 현실에 의해 제한되어야 합니다.세계의 법률과 규정을 준수하여 가상 재산의 건전하고 안정적인 발전을 보장합니다. 물론 완전히 새로운 분야로서 메타버스와 가상재산의 충돌은 더 많은 불꽃을 일으킬 것이며, 이 부분을 메우기 위한 입법의 개선과 진전도 기대된다.
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