디지털 외관 디자인에 주목하고 메타버스 시장을 선점하라! (아래에)

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디지털 외형 디자인에 주목, 메타버스 시장 선점! (위) 는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 기본 개념, 메타버스와의 연결, 전 세계 보호 국가에 대해 알려줍니다. 지난주 디지털 외관 디자인에 주목하며 메타버스 시장을 선점했습니다! (가운데) 는 GUI와 실제 제품 간의 연결, GUI 그래픽 요구 사항, GUI 애니메이션, GUI 텍스트, 패턴 및 색상에 대해 설명합니다. 이번 호에서는 디지털 디자인 보호에 앞장서고 있는 대만의 출원 및 심사 현황을 소개합니다.

01 대만

대만, 중국에서는 GUI 및 디지털 디자인 보호가 세계 최전선에 있습니다. 2011년 특허법 개정과 2020년 심사지침 개정을 통해 대만의 메타버스에 메타버스를 표시하는 데 사용되는 하드웨어 장치이든, 메타버스에 디지털 디자인이든 상관없이 디자인을 출원할 수 있습니다. 산업 또는 수제 제품 외관은 대만에서 디자인 보호를 받을 수 있지만 다양한 용도와 분야에 적용해야 합니다.예를 들어 하드웨어 장치는 기사 디자인을 통해 보호되고 메타버스의 디지털 디자인은 이미지를 통해 보호됩니다. 디자인 보호.

02신청 및 심사

대만에서 메타버스 디자인 특허 분야는 크게 " 가상 공간", "가상 아이템" 및 "인간-컴퓨터 인터페이스 "의 세 가지 범주로 분류할 수 있습니다.

1. "가상공간"은 메타버스 개념의 가상공간의 모습을 말하며, 외관특허출원시 "인테리어디자인" 외관특허출원방법을 참고하시면 됩니다. 다음 예제 1 "가상 공간: 미국 특허 D947874".

미국 외관 특허 D947874 특허 다이어그램 미국 외관 특허 D947874 가상 공간

2. "가상 아이템"이란 NFT 또는 게임 개체(포켓몬 시리즈 비디오 게임, 슈퍼 마리오 시리즈 비디오 게임) 등을 포함하는 가상 세계의 아이템을 의미합니다. 이러한 개체에 대한 외관 특허를 출원할 때 "산업용 또는 기사에 대한 외관 특허를 신청하는 방법. 다음 예제 2 "가상 항목: US Appearance Patent D893616".

미국 외관 특허 D893616 가상 아이템 미국 외관 특허 D893616 특허 일러스트레이션

3. "인간-컴퓨터 상호작용 인터페이스"는 사용자와 메타버스 사이의 다리 역할을 하며 모든 작업은 이 인터페이스에서 수행되어야 합니다. 이러한 객체에 대한 외관 특허 출원 시 "그래픽 사용자"에 대한 출원 방법을 참조할 수 있습니다. 인터페이스(GUI)". 예를 들어, 예 3 "Human-Computer Interface: Hague International Registration 206003-065".

헤이그 국제 등록 206003-065 대화형 인터페이스 헤이그 국제 등록 206003-065 특허 다이어그램

정리하면 메타버스의 디지털 디자인을 보호대상으로 하여 출원을 하면 실제로 도면에서 기존 사례를 찾아 참고할 수 있다. 제품", "버스 인테리어" 또는 "지구본"과 같은 물리적 항목과 같은 범주에 속할 수 없습니다.

일반적으로 가상세계와 현실세계의 영향력이 커지고 그 경계가 점점 모호해지고 있다. 현실 세계도 현실에 의해 제한되어야 합니다.세계의 법률과 규정을 준수하여 가상 재산의 건전하고 안정적인 발전을 보장합니다. 물론 완전히 새로운 분야로서 메타버스와 가상재산의 충돌은 더 많은 불꽃을 일으킬 것이며, 이 부분을 메우기 위한 입법의 개선과 진전도 기대된다.

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