디지털 외관 디자인에 주목하고 메타버스 시장을 선점하라! (가운데)

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지난주 디지털 외관 디자인에 주목하며 메타버스 시장을 선점했습니다! (위)는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 기본 개념, 메타버스와의 연결, 전 세계 보호 국가에 대해 알려줍니다. 이번 주에는 GUI와 실제 제품, GUI 그래픽 요구 사항, GUI 애니메이션, GUI 텍스트, 패턴 및 색상 간의 연결을 계속 탐색합니다.


01 GUI와 물리적 제품 간의 연결

산업 디자인 등록을 위한 국제 분류인 로카르노 분류에 따르면 GUI는 특정 범주 14-04에 속합니다.

브라질, 영국, 웨일즈, 유럽 연합, 프랑스, 독일, 루마니아, 러시아, 싱가포르, 남아프리카, 스웨덴, 우크라이나에서는 GUI 자체를 실제 제품과 독립적으로 등록할 수 있습니다.

아르헨티나에서는 GUI 디자인이 적용된 실제 제품을 설명해야 합니다.

크로아티아와 사우디아라비아에서는 GUI 디자인에 실제 제품에 대한 설명이 포함되어야 합니다.

중국, 일본, 한국, 미국에서는 GUI가 포함된 실제 제품을 그래픽으로 표시하고 제목이나 설명에 명시해야 합니다.

멕시코에서는 GUI가 적용된 실제 제품을 그래픽으로 묘사하고 애플리케이션 제목에도 언급해야 합니다.

아르헨티나, 브라질, 크로아티아, 잉글랜드 및 웨일스, 유럽 공동체, 프랑스, 독일, 러시아, 스웨덴, 우크라이나 및 미국에서는 실제 제품이 그림으로 표시되지 않거나 점선 또는 파선(이하 "파선"으로 표시됨) GUI 디자인의 보호는 부착된 실제 제품을 고려하지 않습니다.

중국, 일본, 한국, 멕시코, 루마니아, 사우디아라비아, 남아프리카 공화국에서는 GUI가 적용된 물리적 제품을 점선으로 표시하더라도 GUI가 적용된 물리적 제품의 유형에 따라 보호 범위가 달라집니다. 응용 프로그램의. 이러한 국가에서 GUI 디자인은 다른 제품이 아닌 응용 프로그램에 설명된 특정 제품에 GUI가 부착된 경우에만 보호됩니다.


02 GUI 아이콘 요구사항

전 세계 GUI 국가의 디자인 특허법에 공통된 기본 규칙은 그림이나 사진이 청구된 부분을 명확하게 보여주어야 하며, 청구되지 않은 부분도 일반적으로 점선이나 색칠 또는 가려진 부분으로 가능한 한 명확하게 윤곽을 잡아야 한다는 것입니다. 청구되지 않은 부분을 설명합니다.

아르헨티나, 크로아티아, 영국 및 웨일즈, 유럽 공동체, 프랑스, 독일, 한국, 일본, 멕시코, 루마니아, 러시아, 사우디아라비아, 싱가포르, 남아프리카, 스웨덴, 우크라이나 및 미국에서는 GUI 애플리케이션이 시각적 배제를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 보호할 의도가 없는 부분을 제외하려면 점선을 사용하십시오.

GUI를 구성하는 여러 요소 중 하나의 GUI 요소에 대해서만 디자인 등록이 가능하며, 아이콘 등 해당 구성 요소가 실선으로 표시되어 화면에 표시되는 등 환경에 배치되는 한 가능합니다. 브라질, 크로아티아, 유럽 공동체, 프랑스, 독일, 루마니아, 러시아, 스웨덴, 싱가포르, 남아프리카 공화국, 우크라이나 및 미국에서 GUI 요소는 다음과 같은 다른 GUI 요소 및 컨텍스트 정보를 표시하지 않고 요소 자체를 표시하여 보호할 수 있습니다. 물리적 제품.

그러나 아르헨티나, 일본, 한국, 멕시코, 사우디아라비아와 같은 국가에서는 단일 GUI 요소가 실제 제품에 연결되지 않은 경우 보호할 수 없습니다.

중국에서 아이콘과 같은 GUI 요소는 실선을 사용하여 요소 자체와 환경 정보를 모두 표시할 수 있으므로 보호 범위에 환경 기능도 포함됩니다.


03 애니메이션 GUI

"애니메이션"이라는 용어는 GUI 또는 GUI 요소의 변경 사항을 반영하는 동적 이미지, 전환 등을 의미합니다. 애니메이션 자체는 특허 출원의 삽화에 묘사될 수 없기 때문에 애니메이션 GUI는 디자인 특허 출원의 삽화에서 새로운 도전을 가져옵니다. 그러나 아르헨티나, 중국, 크로아티아, 유럽 연합, 프랑스, 일본, 한국, 멕시코, 러시아, 스웨덴, 싱가포르, 남아프리카 공화국, 우크라이나 및 미국에서는 단일 애플리케이션을 통해 애니메이션을 보호할 수 있습니다.

크로아티아, 유럽 연합, 프랑스, 멕시코, 싱가포르, 남아프리카 및 스웨덴에서는 애니메이션 변경 사항을 명확하고 이해하기 쉬운 시퀀스 추세로 반영하는 일련의 그림 또는 사진을 포함하여 애니메이션 GUI의 일러스트레이션을 허용하는 반면 모든 이미지는 시퀀스에서 서로 시각적으로 관련되어 있습니다.

중국, 일본, 러시아에서는 주장하는 GUI 디자인의 변화 추세나 본질적인 특징을 설명할 필요가 있다.

브라질, 영국, 웨일즈, 독일, 루마니아, 사우디아라비아에서는 단일 애플리케이션으로 애니메이션을 직접 보호할 수 없습니다.

브라질, 독일, 루마니아에서는 애니메이션의 다른 위치를 나타내는 정적 표현이 있는 여러 디자인 응용 프로그램을 제출하여 간접적인 보호가 허용됩니다.


04 GUI 텍스트, 패턴 및 색상

2개 이상의 GUI 요소의 배치는 GUI 요소 간의 위치, 관계 및/또는 크기 비율을 반영하며, 이러한 GUI 요소의 레이아웃은 중국을 제외한 GUI 디자인권을 인정하는 모든 국가에서 출원인이 할 수 있는 레이아웃만 표시됩니다. 디자인 응용 프로그램에서 아래 그림과 같이 아이콘이나 대화 상자에 텍스트나 패턴이 없습니다.
중국과 루마니아에서는 보호 범위를 제한하지 않고 단어의 위치를 보여주는 GUI 요소의 텍스트 요소를 나타내는 단어나 구를 사용할 수 있습니다.

중국, 영국, 웨일즈, 일본, 한국, 독일, 멕시코, 러시아, 싱가포르, 남아프리카공화국, 스웨덴, 우크라이나, 미국에서 표시된 텍스트 또는 표현은 원본의 독창성에 따라 보호 범위에 영향을 미칠 수 있습니다. 특정 텍스트 또는 표현 및 전반적인 미적 외관에 대한 영향. 텍스트가 모양, 패턴 또는 색상과 같은 디자인의 형태에 기여하는 경우 보호 범위에 영향을 미칩니다.

아르헨티나, 브라질, 중국, 영국 및 웨일스, 유럽 연합, 프랑스, 독일, 일본, 한국, 멕시코, 루마니아, 사우디아라비아, 남아프리카 및 미국에서는 흑백 그림이 모든 색상 GUI 변형을 포함하므로 고객의 특별한 요청이 없으며 일반적으로 색상 보호가 지정되지 않습니다.

그러나 크로아티아, 싱가포르, 스웨덴에서는 흑백 아이콘이 다른 색상으로 보호 범위를 확장하지 않고 흑백으로만 보호됩니다.

크로아티아, 독일, 일본, 루마니아, 러시아 및 사우디아라비아에서는 특정 색상의 디자인을 보호하기 위해 해당 색상의 표현을 표시해야 합니다.

싱가포르에서는 색상을 보호하기 위해 신청자는 디자인 기능으로 "색상"을 선택해야 하며 사용된 색상 체계에 대한 자세한 설명을 포함해야 합니다.