先週はデジタルの外観デザインに注目し、メタバース市場を制覇しました! (上) は、グラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) の基本概念、メタバースへの接続、および世界中の保護された国を示しています。今週も引き続き、GUI と物理的な製品の関係、GUI のグラフィック要件、GUI アニメーション、GUI テキスト、パターン、および色について検討します。
01 GUI と物理製品間のリンク
意匠登録の国際分類であるロカルノ分類によると、GUI は特定のカテゴリ 14-04 に分類されます。
ブラジル、イングランド、ウェールズ、欧州連合、フランス、ドイツ、ルーマニア、ロシア、シンガポール、南アフリカ、スウェーデン、ウクライナでは、GUI 自体を物理的な製品とは別に登録できます。
アルゼンチンでは、GUI デザインが適用される物理的な製品を説明する必要があります。
クロアチアとサウジアラビアでは、GUI デザインに物理的な製品の説明を含める必要があります。
中国、日本、韓国、および米国では、GUI を含む物理的な製品を図で示し、タイトルまたは説明に記載する必要があります。
メキシコでは、GUI が適用される物理的な製品を図で表す必要があり、アプリケーションのタイトルにも記載する必要があります。
アルゼンチン、ブラジル、クロアチア、イングランド、ウェールズ、欧州共同体、フランス、ドイツ、ロシア、スウェーデン、ウクライナ、および米国では、物理的な製品がイラストで示されていないか、点線または破線 (以下、 「破線」として)、GUI デザインの保護は、それが接続されている物理的な製品を考慮しません。
中国、日本、韓国、メキシコ、ルーマニア、サウジアラビア、南アフリカでは、GUI が適用される物理的な製品が点線で示されていても、GUI で表示される物理的な製品の種類が保護の範囲に影響します。アプリケーションの。これらの国では、GUI のデザインは、その GUI が申請書に描かれている特定の製品に取り付けられている場合にのみ保護され、他の製品には取り付けられていません。
02 GUI アイコンの要件
世界中の GUI 諸国の意匠特許法に共通する基本的な規則は、図面または写真は請求された部分を明確に示さなければならず、請求されていない部分も、通常は点線で、または色を付けたり、隠したりして、できるだけ明確に輪郭を描かなければならないというものです。請求されていない部分を描写する。
アルゼンチン、クロアチア、イングランド、ウェールズ、欧州共同体、フランス、ドイツ、韓国、日本、メキシコ、ルーマニア、ロシア、サウジアラビア、シンガポール、南アフリカ、スウェーデン、ウクライナ、米国では、GUI アプリケーションは視覚的排除を使用することが許可されています。保護手段。たとえば、破線を使用して、保護することを意図していない部分を除外します。
意匠登録は、GUIを構成する複数の要素のうち、アイコンなどの要素が実線で示され、画面に表示されるなどその環境に配置されているものに限り、1つの要素にのみ意匠登録が認められます。ブラジル、クロアチア、欧州共同体、フランス、ドイツ、ルーマニア、ロシア、スウェーデン、シンガポール、南アフリカ、ウクライナ、および米国では、GUI 要素は、要素自体を提示することで保護できますが、他の GUI 要素や次のようなコンテキスト情報は提示しません。物理的な製品。
しかし、アルゼンチン、日本、韓国、メキシコ、サウジアラビアなどの国では、物理的な製品にリンクされていない場合、単一の GUI 要素を保護することはできません。
中国では、アイコンなどの GUI 要素は要素自体と環境情報の両方を実線で表示できるため、保護の範囲には環境機能も含まれます。
03 アニメーション GUI
「アニメーション」という用語は、GUI または GUI 要素の変更を反映する動的な画像、トランジションなどを指します。アニメーション自体は特許出願のイラストでは表現できないため、アニメーション GUI は意匠特許出願のイラストに新たな課題をもたらします。しかし、アルゼンチン、中国、クロアチア、欧州連合、フランス、日本、韓国、メキシコ、ロシア、スウェーデン、シンガポール、南アフリカ、ウクライナ、米国では、アニメーションは 1 つのアプリケーションで保護できます。
クロアチア、欧州連合、フランス、メキシコ、シンガポール、南アフリカ、スウェーデンでは、アニメーション GUI のイラストは、アニメーションの変化を反映した一連の図または写真を明確でわかりやすいシーケンスの傾向で含めることで許可されています。シーケンス内で互いに視覚的に関連しています。
中国、日本、ロシアでは、クレームされた GUI デザインの変化する傾向または本質的な特徴を説明する必要があります。
ブラジル、イングランド、ウェールズ、ドイツ、ルーマニア、サウジアラビアでは、単一のアプリケーションでアニメーションを直接保護することはできません。
ブラジル、ドイツ、ルーマニアでは、複数の意匠出願を提出することで間接的な保護が認められており、それぞれがアニメーションの異なる位置を表す静的な表現を備えています。
04 GUI テキスト、パターン、色
2 つ以上の GUI 要素の配置は、GUI 要素間の位置、関係、および/またはサイズの比率を反映します. GUI 要素のこのようなレイアウトにより、中国を除くすべての GUI 意匠権を認める国では、出願人は、レイアウトのみが表示されます下の図に示すように、デザイン アプリケーションでは、アイコンまたはダイアログ ボックスにテキストやパターンはありません。
中国とルーマニアでは、単語や語句を使用して GUI 要素のテキスト要素を表すことが許可されており、保護の範囲を制限することなく単語の位置を示しています。
中国、イングランドおよびウェールズ、日本、韓国、ドイツ、メキシコ、ロシア、シンガポール、南アフリカ、スウェーデン、ウクライナ、および米国では、表示されるテキストまたは表現は、その独創性に応じて、保護の範囲に影響を与える可能性があります。特定のテキストまたは表現、および全体的な美的外観への影響。テキストが形状、パターン、色などの意匠の形に寄与する場合、保護の範囲に影響します。
アルゼンチン、ブラジル、中国、イングランド、ウェールズ、欧州連合、フランス、ドイツ、日本、韓国、メキシコ、ルーマニア、サウジアラビア、南アフリカ、米国では、白黒のイラストがすべてのカラー GUI バリエーションをカバーしています。顧客からの特別な要求はありません。通常、カラープロテクションは指定されていません。
ただし、クロアチア、シンガポール、スウェーデンでは、黒と白のアイコンは黒と白としてのみ保護され、保護の範囲が他の色に拡大されることはありません。
クロアチア、ドイツ、日本、ルーマニア、ロシア、サウジアラビアでは、特定の色のデザインを保護するために、それらの色の表現を表示する必要があります。
シンガポールでは、色を保護するために、申請者はデザインの特徴として「色」を選択し、使用する配色の詳細な説明を含める必要があります。
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