Achten Sie auf die Gestaltung digitaler Auftritte und erobern Sie den Metaverse-Markt! (Vorgesetzter)

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Das Metaverse ist ein virtuelles 3D-Welt-Netzwerk, das als Erweiterung der aktuellen Welt verstanden werden kann. Es ist eine virtuelle Welt, die aus der realen Welt geboren wird, parallel zu ihr und mit ihr interagiert. Menschen können in der Metaverse virtuell leben Bilder und haben ein vollständiges Wirtschafts- und Sozialsystem. Dieser virtuelle Raum hat die Welt im Sturm erobert und viele Probleme im Zusammenhang mit geistigem Eigentum verursacht.

Metaverse gegen Gesetz

Im Jahr 2021 ist die ganze Welt in den Rausch des Metaversums verfallen, und es ist keine Übertreibung zu sagen, dass es ein Rausch ist.

Im März 2021 wurde Roblox, ein amerikanisches Unternehmen für virtuelle Spieleplattformen, aufgrund seiner bemerkenswerten Metaverse-Eigenschaften vom Kapitalmarkt hoch gelobt, sobald es an die Börse ging.

Nachdem der Chipgigant Nvidia im Oktober Omniverse auf den Markt gebracht hatte, eine virtuelle Plattform, die in der Lage ist, die Metaversum-Vision zu transportieren, stieg der Aktienkurs von TSMC in die Höhe und wurde zum Halbleiterunternehmen mit dem höchsten Marktwert der Welt.Im November übertraf der Marktwert sogar den Wert Buffetts Berkshire Hathaway Der Marktwert des Unternehmens überstieg 800 Milliarden US-Dollar.

Im selben Monat gab Facebook direkt bekannt, dass es seinen Namen in Meta geändert hat, sich selbst als „Meta“ des Metaverse bezeichnet und vollständig auf den Metaverse-Track übertragen hat.

Unter solch einem heißen globalen Barbecue sind Chinas Technologiegiganten nicht zu übertreffen: Tencent beteiligte sich zuerst an der Finanzierung von Roblox, im August erwarb ByteDance das VR-Unternehmen PICO, NetEase behauptete, die Technologie und Planung von Metaverse abgeschlossen zu haben, Baidu A Virtual Social APP "Xi Rang" wurde gestartet.

Metaverse selbst ist keine Technologie, sondern integriert 5G, 6G, künstliche Intelligenz, Big Data und andere Extended-Reality-Technologien, einschließlich VR und AR, digitale Zwillingstechnologie, die die reale Welt in die virtuelle Welt spiegeln kann, und verwendet die Blockchain, um die Technologie aufzubauen des Wirtschaftssystems und so weiter. Metaverse kann nicht einfach mit Videospielen gleichgesetzt werden, noch kann es einfach mit der virtuellen Welt gleichgesetzt werden. Seine Eigenschaften des kreativen Spielens und der offenen Erkundung machen es zu einer Erweiterung der aktuellen realen Welt. Parallel und interaktiv mit der realen Welt. Menschen können in der Metaverse durch Avatare leben, Meetings abhalten, an Hochzeiten und Beerdigungen und verschiedenen Unterhaltungen teilnehmen. Wie in der realen Welt tragen Menschen in der virtuellen Welt Kleidung, Schuhe, Uhren, Parfums und Autos.

Dies wird zwangsläufig den einschlägigen Rechtsschutz auf diese völlig neue Welt ausdehnen.

Wir alle wissen, dass sich die Technologie immer zu schnell entwickelt und das Gesetz immer hinterherhinkt. Das überarbeitete Bürgerliche Gesetzbuch hat gerade im Jahr 2021 relevante Regelungen zum Schutz von Daten und virtuellem Netzwerkeigentum getroffen. Obwohl aus der Sicht von Patenten die am Metaverse-Technologiesystem beteiligten Technologien alle geschützte Gegenstände von Erfindungspatenten nach dem chinesischen Patentgesetz sein können, sind die Dinge nicht so einfach.

Chinas neues „Patentgesetz“, das am 1. Juni 2022 offiziell eingeführt wurde, hat gerade den Schutz des teilweisen Aussehens anerkannt und die Schutzpraxis der grafischen Benutzeroberfläche (GUI) weiter verbessert. Das neue Objekt des Aussehensdesigns steht auf der Tagesordnung.

Metaverse vs. GUI-Design

Lassen Sie uns als Grundlage des Metaverses zunächst den globalen Schutz von GUI-Designs verstehen.

Das GUI-Design ist ein früher Prototyp des Designs digitaler Erscheinungen. Die rasante Entwicklung des digitalen Zeitalters hat die Geschwindigkeit des Erlasses und Überarbeitens von Gesetzen weit übertroffen, sodass die GUI im Schutzrahmen des Patentgesetzes untrennbar mit dem Anzeigegerät verbunden sein muss und in Hardwaregeräten wie Computerbildschirmen, Monitoren o.ä. enthalten sein muss andere Panels Die Vorschriften haben bereits stark unter dem Metaverse gelitten.

Projektion, Holographie, virtuelle und erweiterte Realität PHVAR, diese neu entstehenden Designs können im derzeitigen Rechtssystem überhaupt nicht geschützt werden. Was NFT betrifft, das jeder jederzeit und überall nach Belieben erstellen kann, schafft es auch Raum für das Plagiat und die Vervielfältigung des Erscheinungsbilds physischer Gegenstände durch virtuelles Erscheinungsbild.

Insbesondere chinesische Anmelder müssen daran erinnert werden, dass aufgrund der Vielfalt des GUI-Designschutzes weltweit und der Inkompatibilität bestehender Designregistrierungssysteme mit GUI-Funktionen diejenigen, die ein effizientes und effektives Unternehmen nutzen möchten, keine Möglichkeit haben, ihre GUI zu schützen Designs stehen vor großen Herausforderungen.

Länder, die GUI-Designs schützen

Derzeit sind weltweit Argentinien, Brasilien, China, Kroatien, England und Wales, die Europäische Gemeinschaft, Frankreich, Deutschland, Italien, Japan, Südkorea, Mexiko, Rumänien, Russland, Saudi-Arabien, Singapur, Südafrika, Schweden, die Ukraine und In der In den Vereinigten Staaten dürfen GUIs als Designs geschützt werden, während andere wie Chile, Ecuador und die Vereinigten Arabischen Emirate GUI-Designs nicht schützen dürfen; während in Indien der GUI-Schutz zwar in den Schutzbereich des „Design Act “, hat sie noch keine klaren Richtlinien erlassen.

Erläuterung der GUI-Funktionen

Die meisten Länder müssen die Funktionalität der GUI nicht spezifizieren. Wenn in Deutschland die Funktionsbeschreibung von GUI verwendet wird, um den Zweck von GUI zu verdeutlichen, kann dies den Schutzbereich in gewissem Umfang einschränken.

Aber in anderen Ländern, wie China und Japan, muss der Antragsteller die Funktion der GUI beschreiben und eine kurze Beschreibung einreichen. In Russland müssen die Nutzung und Vorteile der GUI beschrieben werden.

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